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内容简介:
石雪飞、郭宇刚编著的《数字音频编辑Adobe Audition CS6实例教程》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Adobe Audition影视动漫声音制作技巧。本书从声音制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Adobe Audition制作出真正意义上的声音作品。全书共分11章,**章主要介绍了音频基础知识;第2章介绍了数字音频编辑,包括相关硬件和相关软件的要求,以及数字音频编辑流程;第3章主要介绍了Adobe Audition CS6的新功能、安装步骤及编辑界面组成等;第4章详细阐述了Adobe Audition CS6软件的基本操作,包括创建文件、打开文件和导入文件等方法;第5章详细阐述了录音技术,包括录音前的准备及设置录音选项等;第6章介绍了Adobe Audition CS6简单编辑技术;第7章介绍了Adobe Audition CS6的效果器技术;第8章介绍了在Adobe Audition CS6单轨编辑界面中进行其他编辑;第9章介绍了Adobe Audition CS6的多轨混音基础技能;**0章介绍了在Adobe Audition CS6多轨界面中进行复杂后期混音处理;**1章介绍了如何刻录CD。随书配套光盘提供了书中涉及的实例源文件和视频教学文件。
《数字音频编辑Adobe Audition CS6实例教程》可作为中等学校、职业学校相关专业学生的授课教材使用,也可作为广大声频制作爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。
书籍目录:
**章 了解音频1
1.1 声音的分类2
1.1.1 按照频率分类2
1.1.2 按照内容分类3
1.1.3 按照存储形式分类5
1.2 声音的物理特性6
1.2.1 声音的频率6
1.2.2 声音的振幅7
1.2.3 声音的相位7
1.2.4 声音的反射8
1.3 声音的心理特性9
1.3.1 音调9
1.3.2 响度9
1.3.3 音色9
1.4 声音的录制与重现10
1.4.1 唱片录放音——留声机和激光唱机10
1.4.2 磁带录放音——录音机10
1.4.3 数码录音——计算机10
1.5 数字音频的概念11
1.5.1 音频数字化11
1.5.2 数字音频的重要参数12
1.6 数字音频的常见格式13
1.6.1 一般的数字音频格式13
1.6.2 流媒体音频格式14
1.6.3 合成声音15
1.7 数字音频的获取途径15
1.7.1 购买音频素材15
1.7.2 网上下载素材16
1.7.3 录制16
1.8 案例:在网上下载一支轻柔的配乐文件16
1.9 练习题20
第2章 了解数字音频编辑23
2.1 数字音频编辑简介24
2.2 相关硬件24
2.2.1 声卡24
2.2.2 耳机和音箱26
2.2.3 麦克风26
2.2.4 MIDI键盘27
2.2.5 调音台27
2.2.6 录音室28
2.3 相关软件28
2.3.1 编辑软件28
2.3.2 格式转换软件33
2.4 影视作品的数字音频编辑流程34
2.5 案例:做好录制歌曲的准备35
2.6 案例:做好为影视作品配音的准备35
2.7 练习题36
第3章 了解Adobe Audition CS6软件37
3.1 了解Adobe Audition CS6的新功能38
3.2 了解Adobe Audition CS6的安装步骤40
3.3 了解Adobe Audition CS6的帮助系统43
3.4 了解Adobe Audition CS6的界面特点44
3.5 了解Adobe Audition CS6的单轨编辑界面48
3.5.1 Adobe Audition CS6单轨编辑界面的组成49
3.5.2 Adobe Audition CS6单轨编辑界面的选项设置49
3.6 了解Adobe Audition CS6的多轨混音界面51
3.7 了解Adobe Audition CS6的CD刻录界面52
3.8 案例:认识并灵活切换Adobe Audition CS6 的各种界面53
3.9 练习题58
第4章 Adobe Audition CS6软件的基本操作59
4.1 创建与打开文件60
4.1.1 创建音频文件60
4.1.2 创建多轨合成项目61
4.1.3 打开文件61
4.1.4 插入音频文件到多轨合成项目62
4.2 导入文件62
4.3 从CD中提取音频63
4.4 控制声音的播放64
4.5 波形的缩放与滚动64
4.5.1 波形的缩放64
4.5.2 声音波形的滚动66
4.6 保存和输出文件67
4.6.1 保存文件67
4.6.2 混缩文件67
4.7 关闭文件68
4.8 案例:打开一支琵琶曲文件并监听其内容68
4.9 案例:新建一个指定参数的声音文件70
4.10 案例:提取CD音乐71
4.11 案例:在多轨编辑器界面中打开某文件并监听其内容72
4.12 练习题75
第5章 Adobe Audition CS6的录音技术77
5.1 录音流程78
5.2 录音前的硬件准备78
5.2.1 录制来自话筒的声音78
5.2.2 录制来自外接设备的声音79
5.2.3 录制来自计算机声卡的声音79
5.2.4 录音环境的选择79
5.3 设置录音选项81
5.3.1 在Windows XP操作系统下设置录音选项81
5.3.2 在Windows 7操作系统下设置录音选项82
5.4 模拟音效83
5.5 录制声音83
5.5.1 在单轨编辑界面下录制声音84
5.5.2 在多轨界面下录制声音86
5.6 案例:录制一段旁白87
5.6.1 案例分析87
5.6.2 技术分析88
5.6.3 制作步骤88
5.7 案例:录制一首歌曲89
5.7.1 案例分析89
5.7.2 技术分析89
5.7.3 制作步骤89
5.8 案例:为某动漫作品录制效果声91
5.8.1 案例分析91
5.8.2 技术分析91
5.8.3 制作步骤91
5.9 案例:从话筒录制角色语音和效果声92
5.9.1 案例分析92
5.9.2 技术分析93
5.9.3 制作步骤93
5.10 练习题93
第6章 Adobe Audition CS6的简单编辑技术97
6.1 在单轨界面中选取波形98
6.1.1 选择部分波形98
6.1.2 选择一个声道的波形99
6.1.3 选择全部波形100
6.1.4 选择单个声道波形102
6.1.5 选择查看区域102
6.2 在单轨界面中复制波形102
6.2.1 复制波形到剪贴板102
6.2.2 复制到新文件103
6.3 在单轨界面中剪切波形104
6.4 在单轨界面中粘贴波形105
6.4.1 粘贴105
6.4.2 粘贴到新文件106
6.4.3 混合式粘贴106
6.5 删除波形108
6.6 裁切波形108
6.7 选择波形和移动音频块108
6.8 插入素材109
6.8.1 插入文件110
6.8.2 插入静音110
6.9 删除音频素材111
6.10 锁定音频素材112
6.11 案例:剪辑一个影视作品的语音部分(对白、旁白或独白)113
6.12 案例:制作一段多音乐串烧文件115
6.13 案例:整理一段访谈节目的语音118
6.14 案例:完成一个课文的配乐朗读内容118
6.15 案例:制作个性手机音乐铃声120
6.16 练习题120
第7章 Adobe Audition CS6的效果器技术123
7.1 改变波形振幅124
7.2 淡化125
7.3 音量标准化127
7.4 降噪效果器128
7.4.1 自动咔嗒声移除129
7.4.2 自适应降噪130
7.4.3 自动相位矫正130
7.4.4 去除嗡嗡声131
7.4.5 削减嘶声132
7.4.6 噪声降低器133
7.5 延迟效果器134
7.5.1 模拟延时135
7.5.2 延迟效果器135
7.5.3 回声效果器136
7.6 时间与变调效果器136
7.7 案例:整体调整一段朗读声音的振幅137
7.8 案例:为多音乐串烧文件添加淡入、淡出效果138
7.9 案例:合理调整配乐与朗读的音量141
7.10 案例:为一段录制的声音降低噪声142
7.11 案例:为一段语音添加天庭的回音效果144
7.12 案例:制作脚步在走廊的回声效果145
7.13 案例:一人为多个角色配音146
7.14 练习题149
第8章 在Adobe Audition CS6单轨编辑界面中进行其他编辑151
8.1 生成静音和音色信号152
8.1.1 静音152
8.1.2 生成音色153
8.2 消除人声156
8.3 滤波器157
8.3.1 FFT滤波器(快速傅里叶变换滤波器)157
8.3.2 陷波滤波器158
8.4 均衡器159
8.4.1 图形均衡器159
8.4.2 参数均衡器159
8.5 设置“收藏夹”菜单160
8.5.1 录制收藏160
8.5.2 从效果器中创建收藏161
8.5.3 删除收藏161
8.6 反相162
8.7 倒置162
8.8 插件163
8.8.1 BBE163
8.8.2 IZotope Nectar163
8.8.3 Ultrafunk164
8.8.4 Waves164
8.9 案例:调整对白语句间停顿的时间165
8.10 案例:提取歌曲伴奏166
8.11 案例:模拟电话声音效果167
8.12 案例:制作扫频音168
8.13 练习题170
第9章 Adobe Audition CS6的多轨混音基础技能171
9.1 基本轨道控制172
9.1.1 轨道的类型172
9.1.2 插入和删除轨道173
9.1.3 命名和移动轨道175
9.1.4 垂直缩放一个轨道176
9.1.5 设置轨道输出音量177
9.1.6 使轨道静音或单独播放178
9.1.7 将相同设置应用于全部轨道178
9.1.8 复制轨道179
9.2 插入素材179
9.2.1 插入音频179
9.2.2 插入视频文件179
9.3 安排和布置音频块180
9.3.1 选择音频块180
9.3.2 移动音频块181
9.3.3 组合音频块181
9.3.4 删除音频块183
9.3.5 显示或播放隐藏的音频块183
9.3.6 锁定音频块184
9.4 保存与导出文件185
9.4.1 保存多轨工程185
9.4.2 将工程导出至文件185
9.5 音频块编辑186
9.5.1 剪裁音频块186
9.5.2 删除音频块波形187
9.5.3 扩展和收缩音频块188
9.5.4 滑动已裁切的音频块内容188
9.5.5 拆分和重组音频块189
9.5.6 在一个轨道中为音频块添加淡变效果190
9.6 时间伸缩191
9.6.1 设置音频块伸缩属性191
9.6.2 内部混缩到新的音轨192
9.6.3 设置音频块属性193
9.7 案例:制作快曲手机铃声194
9.8 案例:制作幽默手机铃声195
9.9 案例:制作山林中溪流声、鸟叫声、音乐声与诗朗诵的混音效果198
9.10 练习题201
**0章 在Adobe Audition CS6多轨界面中进行复杂后期混音处理203
10.1 自动化混音204
10.1.1 自动化混音技术204
10.1.2 关于包络204
10.1.3 自动化音频块设置204
10.1.4 自动化轨道设置206
10.1.5 编辑包络线206
10.2 循环208
10.3 创建环绕音效209
10.3.1 环绕声基础209
10.3.2 为环绕声混音设置轨道声相210
10.3.3 预览并输出环绕声混音210
10.4 案例:模拟一段语音、效果声及音乐混合的电影原声211
10.5 案例:制作一段音乐212
10.6 练习题212
**1章 刻录CD215
11.1 CD界面216
11.2 CD轨道216
11.2.1 插入CD轨道216
11.2.2 调整CD轨道218
11.3 刻录CD的方法219
11.4 案例:刻录一张音乐光碟220
11.5 练习题222
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本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Adobe Audition影视动漫声音制作技巧。
本书从声音制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Adobe Audition制作出真正意义上的声音作品。全书共分11章,第1章主要介绍了音频基础知识;第2章介绍了数字音频编辑,包括相关硬件和相关软件的要求,以及数字音频编辑流程;第3章主要介绍了Adobe Audition CS6的新功能、安装步骤及编辑界面组成等;第4章详细阐述了Adobe Audition CS6软件的基本操作,包括创建文件、打开文件和导入文件等方法;第5章详细阐述了录音技术,包括录音前的准备及设置录音选项等;第6章介绍了Adobe Audition CS6简单编辑技术;第7章介绍了Adobe Audition CS6的效果器技术;第8章介绍了在Adobe Audition CS6单轨编辑界面中进行其他编辑;第9章介绍了Adobe Audition CS6的多轨混音基础技能;第10章介绍了在Adobe Audition CS6多轨界面中进行复杂后期混音处理;第11章介绍了如何刻录CD。
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书籍真实打分
故事情节:4分
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文笔流畅:9分
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