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三维动画设计——角色模型书籍详细信息

  • ISBN:9787307078147
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2010-09
  • 页数:暂无页数
  • 价格:22.50
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:大16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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内容简介:

本书采用实例与教学相结合的形式,由易到难地介绍了Maya中模型的制作过程。由于篇幅有限,本书主要侧重于角色模型制作方法的介绍,阐述了Maya建模的技巧性和实用性,并且很好地引导读者深入地学习角色建模的方法.为读者打下一个良好的学习基础。

本书的特点是从基础出发,采用台阶式的教学方式,让学习者先熟悉基本操作,了解Maya的工作界面,然后掌握简单的模型制作,后深入学习制作较有难度的模型。本书还介绍了另外一个模型雕刻软件ZB rush-学习如何将这两种软件结合使用,以便制作出更加细腻、生动的模型作品。

本书可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可以作为动漫、多媒体、图形图像爱好者设计时的参考书。


书籍目录:

第1章 Maya的模型制作基础

1.1 Maya建模概述

1.1.1 Maya简介

1.1.2 角色模型的艺术性

1.1.3 角色模型的技术性

1.2 Maya的用户界面

1.2.1 Maya的启动界面

1.2.2 Maya的基本界面元素

第2章 Maya基本建模

2.1 Maya的多边形建模

2.I.1 多边形建模基础

2.1.2 哨塔建筑的多边形建模实例

2.2 Maya的NURBS建模

……

第3章 Maya角色建模

第4章 Maya场景建模方法

第5章 Maya与ZBrush结合制作高精模型的方法

参考文献


作者介绍:

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出版社信息:

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其它内容:

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书籍真实打分

  • 故事情节:6分

  • 人物塑造:8分

  • 主题深度:5分

  • 文字风格:3分

  • 语言运用:7分

  • 文笔流畅:8分

  • 思想传递:8分

  • 知识深度:7分

  • 知识广度:9分

  • 实用性:6分

  • 章节划分:7分

  • 结构布局:8分

  • 新颖与独特:5分

  • 情感共鸣:9分

  • 引人入胜:9分

  • 现实相关:9分

  • 沉浸感:5分

  • 事实准确性:4分

  • 文化贡献:8分


网站评分

  • 书籍多样性:9分

  • 书籍信息完全性:4分

  • 网站更新速度:3分

  • 使用便利性:5分

  • 书籍清晰度:7分

  • 书籍格式兼容性:9分

  • 是否包含广告:9分

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